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OTHER 2024.06.27

PlateUp!から学ぶ開発生産性|ポエム

最近PlateUp!というゲームにハマって会社の同期と何度かプレイしていたんですが、その中でこのゲームの本質は開発組織における開発生産性と近しいのでは?という話が出たのでその話をします。

#開発生産性 #ゲーム
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PlateUp!から学ぶ開発生産性|ポエム

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docker-compose × tblsでDBドキュメント環境を最速構築する|データベース
CODE 2024.06.25

docker-compose × tblsでDBドキュメント環境を最速構築する|データベース

tblsというDBドキュメンテーションツールを、docker composeを使って最速で導入する方法を紹介します。

#Docker #インフラ #データベース
0から分かるクリーンアーキテクチャ(概要編)|フロントエンド
CODE 2023.11.23

0から分かるクリーンアーキテクチャ(概要編)|フロントエンド

本記事ではクリーンアーキテクチャを0から理解することを目標としています。できるだけ優しく直感的に分かる形で書いていこうと思うのでどうぞお付き合いください。

#DDD #アーキテクチャ
Vue Fes Japan 2023に行ってきた!|セミナー参加録
OTHER 2023.10.29

Vue Fes Japan 2023に行ってきた!|セミナー参加録

2023/10/28にVue Fes Japan 2023が開催されました。初めてのセミナー参加でアフターパーティまで参加したのでその感想を書き残したいと思います。

#Vue #Nuxt.js #フロントエンド
SPA、SSR、SSGってなんだ?|フロントエンド
CODE 2023.10.16

SPA、SSR、SSGってなんだ?|フロントエンド

本エントリーではnuxt.jsやnext.jsでのレンダリングモード周りの話と挙動の違いについてまとめてみます。

#TypeScript #Vue #Nuxt.js
Dockerを使ってMacでUbuntuを動かす|LPIC備忘録
CODE 2023.06.18

Dockerを使ってMacでUbuntuを動かす|LPIC備忘録

Mac上でDocker on Colimaを使ってUbuntu環境を構築する方法について解説します。

#Docker #Linux #インフラ
Minecraftに影Modを導入する際の考え方|Minecraft Java ver.
OTHER 2023.05.28

Minecraftに影Modを導入する際の考え方|Minecraft Java ver.

MinecraftのModの入れ方が予想以上に難しく、非エンジニアの方とかはかなり苦労しそうだなと思ったので、本記事ではその際に調べたことなどを書き残しておきます。

#ゲーム #Mod #Minecraft
SEOとかかれた駒
BUSINESS 2023.05.20

インターネット広告の仕組みと用語|初心者向けにわかりやすく解説

先日、来年度から入社予定の会社からインターネット広告に関する書籍が送られてきたのですが、専門用語がわからな過ぎたので、一通り調べた結果を書き残します。

#ネット広告
BLOGと書かれた駒
CODE 2023.04.16

Next.js+microCMSで作るJamstackな技術ブログ|自作ブログ

いままでエンジニアらしくこのブログの機能をいろいろと自作してきたわけですが、ここ最近ようやっとまともに見れる程度のできになってきたのでここらで全体の構成を記事にしようかと思い立ちました。なにぶん初めてのシステムづくりなので汚い部分もあるとは思いますが温かい目で見守って上げてください。

#TypeScript #ブログ #MUI
KATEXのロゴ
CODE 2023.04.16

Next.js+Newt+KaTeXで改めて数式をきれいに表示する|自作ブログ

以前KaTeXを使って数式をきれいに表示する方法を解説しましたが、しばらく使ってみたところこのやり方だと色々と問題があることに気づいたので、別の方法を模索して実装し直しました。新しい方法のメリット・デメリットも含め解説していきたいと思います。

#KaTeX #ブログ #Next.js
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あすなろ

広告代理店で働いている新米エンジニアの技術ブログです。主にWeb技術で遊んでいます。

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